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Mit der preisgekrönten Reihe „EXIT – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1. Die EXIT Spiele von KOSMOS stellen inzwischen eine ganze Reihe mit mehreren Alle Spieler rätseln zusammen – es gibt weder eine Reihenfolge noch. Die Station im ewigen Eis ().

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KOSMOS - EXIT - The game, the station in the eternal ice, level: advanced, Escape Room game, for 1 to 4 players from 12 years, unique event game for adults and children. KOSMOS ist es wichtig, dass das Spielerlebnis bei „EXIT – Das Spiel“ maximal spannend und besonders ist. Daher haben wir uns dazu entschieden, in die Story der Spiele auch Rätsel einzubauen, für die das Verändern von Spielmaterial notwendig ist. Exit – Das Spiel ist der Name einer Spieleserie des Verlags Kosmos Spiele der Spieleautoren Inka und Markus Brand basierend auf dem Konzept von Ralph Querfurth und Sandra Dochtermann. Die Spiele bauen auf den Trend der Escape Games auf, bei denen die Mitspieler möglichst schnell aus einer Situation oder einem Raum entkommen und dafür. Mit der preisgekrönten Reihe „EXIT – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Löst knifflige Rätsel, knackt die Codes und erreicht somit gemeinsam so schnell wie möglich euer. Product Description The hit Escape-Room concept for home use. Party game for up to 6 players. 12+, minutes. You must solve a series of riddles and puzzles to escape from a room. Each correct solution brings you to another riddle. How fast can you escape the room? Materials for 1 time use. Product Information Ages. Kosmos widmen dem Genre mit „E.X.I.T.- Das Spiel“ gleich eine eigene Reihe, die bereits zum Start drei Escape-Room-Spiele für Zuhause umfasste. Diese ersten drei E.X.I.T-Spiele haben es direkt auf die Nominierungsliste zum Kennerspiel des Jahres geschafft: „Die Grabkammer des Pharao“, „Die verlassene Hütte“ und „Das geheime Labor“%. EXIT - Das Spiel (28) Sortieren Nach: Ansicht: EXIT - Das Spiel + Puzzle: Der einsame Leuchtturm. Inka Brand, Markus Brand Puzzeln und Rätsellösen sind bei diesem. Die EXIT Escape Rooms für zuhause gibt es in drei Schwierigkeitsstufen: Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis. Impressum KOSMOS Verlag Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG - Pfizerstraße Stuttgart /21 /21 [email protected] Toggle navigation. Combined Mobile Navigation. Was ist „EXIT – Das Spiel“? Mit der preisgekrönten Reihe „EXIT – Das Spiel“ bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause.

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Wasser dringt in die Maschine und Teile der Technik fallen aus. Nur im Team kann es ihnen gelingen, wieder in die reale Welt zurück zu kommen. Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis. Ein naher Leuchtturm scheint Fernseh Lotterie Rettung zu sein.
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Kosmos Exit Reihenfolge Die Grabkammer des Pharao (). Das geheime Labor (). Die verlassene Hütte (). Die verbotene Burg ().

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Man erwirbt also ein einmaliges Spielvergnügen. Das ist insofern schade, dass man als unerfahrener Spieler mindestens einen Titel zum Verstehen und Kennenlernen des Spielsystems benötigt.

Mit einer Angabe von 1 — 6 Spielern sind wir nicht ganz einverstanden. Zu sechst beugen sich definitiv zu viele Köpfe über das kleine Buch und die Rätselkarten.

Zumal in der Regel nur an Rätseln gleichzeitig getüftelt werden kann. Alleine fehlen einem dafür manchmal Ideen, um aus der gedanklichen Sackgasse wieder rauszukommen.

Für Spieler ist das Setup aber optimal. T nicht mehr spielen. Wir werden definitiv auch die anderen Titel von E. Du bist hier: Startseite E.

Zum Inhalt springen. Spielautor: Inka Brand , Markus Brand. Verlag: Kosmos. Jahr: , Spieler 1 — 6 Spieler. Spielzeit pro Partie 90 Minuten.

Altersempfehlung ab 12 Jahren. Das Spiel online kaufen Amazon Aktuellen Preis abfragen. Der Kartenstapel wird vorsichtig getrennt.

Die Spiele sind dabei für einen bis sechs Spieler angelegt und für eine Spielzeit von 45 bis 90 Minuten konzipiert. Die Ausstattung variiert je nach Spiel.

Die grafische Gestaltung kommt von Franz Vohwinkel. Wer kann da schon Nein sagen — Mina jedenfalls nicht! Und die Gerüchte um einen Killer, der seit Jahren nur darauf wartet, dass sich mal wieder jemand auf das Gelände verirrt?

Was geschah mit dem Ausgrabungsteam, das auf einmal spurlos verschwand? Die Antwort steckt in den fehlenden Seiten dieses Tagebuchs, die endlich gefunden wurden.

Wieder gilt es, 63 Rätsel zu lösen. Ein geheimnisvoller Hinweis gibt Anlass zur Sorge: Nur kurze Zeit bleibt euch, um alle Rätsel zu lösen und die verlassene Hütte zu verlassen.

Beschreibung: Als Proband einer medizinischen Studie kann man ein bisschen Geld verdienen, wenn man ein gewisses Risiko einzugehen bereit ist.

Doch damit habt ihr ganz sicher nicht gerechnet: Euer Team betritt als Gruppe von Probanden das Labor, doch plötzlich atmet ihr Gas ein, werdet ohnmächtig und findet euch beim Erwachen in einem verschlossenen Chemielabor wieder.

Nur wenig Zeit bleibt euch, um die Rätsel zu lösen und mit dem Leben davonzukommen. Beschreibung: Auf einem Mississippi-Dampfer geht ein Räuber um.

Der Kapitän des Schaufelraddampfers bittet euch als Detektive aktiv zu werden und den Raub aufzuklären. Doch ihr habt nicht alle Zeit der Welt!

Bald schon ist der Kahn den Mississippi heruntergeschippert und legt in New Orleans an. Dann steigen nicht nur die unbescholtenen Passagiere aus, sondern auch der Dieb.

Höchste Zeit, sich zu beeilen, liebe Detektive! Bei uns sind alle nur einmalig verwendet worden. Ich hab jetzt viele kleine Schachteln, die ich irgendwie mit Protos füllen muss Ich habe bei allen 3 Spielen der ersten Charge die Schere benutzt und auch in mindestens 2 Spielen mit einem Stift Spielmaterial so bemalt, dass sie kein zweites Mal spielbar wären.

Am ehesten kann ich mir bei der Hütte vorstellen, dass man sie evtl. Willst du das wieder wegradieren, ohne Spuren zu hinterlassen? Ich habe das Labor second hand gespielt.

Es war nicht optimal aber ganz gut zum reinschnuppern in das Thema. Soweit ich mich erinnere hat man an einigen Stellen gesehen, dass vorher etwas geschrieben und dann wegradiert wurde.

Aber nirgendwo war es so stark, dass es das Spiel vereinfacht hätte. Werden sie den Täter schnappen, ehe sie im Zielhafen New Orleans ankommen?

Rätsel- und Puzzlefans aufgepasst! Ein naher Leuchtturm scheint die Rettung zu sein. Doch da erlischt das Leuchtfeuer!

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3 Kommentare

Nirr · 31.08.2020 um 22:50

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